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BoardApp: Tablero digital inteligente como herramienta para los docentes en el aula de clases

dc.contributor.authorEdwin Zapata Cifuentes
dc.date.accessioned2026-10-30T22:38:59Z
dc.date.issued2017-03-14
dc.description.abstractEste trabajo pretende describir el diseño y desarrollo de una aplicación que le permita a un docente trabajar sus clases desde un dispositivo móvil, dejando de lado el tradicional tablero y aprovechando herramientas digitales que sean utilizables usando gestos táctiles. El reconocimiento de patrones permite que el usuario interactúe con la aplicación por medio de la manipulación táctil de la pantalla de un dispositivo móvil (preferiblemente tablet), así por ejemplo usar una regla, escribir, cambiar de color de escritura, serán tareas que se puedan realizar a través de gestos que involucran un conjunto de dedos.es
dc.identifier.citationEdwin Zapata Cifuentes. BoardApp: Tablero digital inteligente como herramienta para los docentes en el aula de clases. Working papers. Maestría en Ingeniería de Sistemas. Vol. 1 Núm. 1 (2016). https://doi.org/10.15765/wpmis.v1i1.923
dc.identifier.issn2500-8862
dc.identifier.otherojs:wpmis:923
dc.identifier.urihttps://revistas.poligran.edu.co/index.php/wpmis/article/view/923
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.15765/wpmis.v1i1.923
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10823/10595
dc.language.isoes
dc.relation.ispartofWorking papers. Maestría en Ingeniería de Sistemas
dc.relation.ispartofseriesVol. 1 Núm. 1 (2016)
dc.rightsDerechos de autor 2017 Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano
dc.subjectGestos táctileses
dc.subjectPantallaes
dc.subjectReconocimiento de patroneses
dc.subjectTableroes
dc.subjectTáctiles
dc.subjectinteracción basada en gestos.es
dc.titleBoardApp: Tablero digital inteligente como herramienta para los docentes en el aula de clases
dc.typeArticle

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