Logo Politecnico

Sistema Nacional de Bibliotecas SISNAB

    • Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • TRABAJOS DE GRADO
    • Trabajos de Grado ( Facultad de Sociedad, Cultura y Creatividad)
    • Maestría en Innovación Educativa
    • View Item
    •   DSpace Home
    • TRABAJOS DE GRADO
    • Trabajos de Grado ( Facultad de Sociedad, Cultura y Creatividad)
    • Maestría en Innovación Educativa
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Influencia de la gamificación mediante logros y recompensas: una alternativa para motivar el aprendizaje de la matemáticas en la educación básica primaria

    Thumbnail
    View/Open
    Influencia de la gamificación.pdf (1.706Mb) 
    Date
    2026-04-30
    Author
    Cervantes Barriosnuevo, Albenis Yulieth
    Valverde Caro, Shelly Johana
    Share
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    La investigación tuvo como propósito determinar la influencia de la gamificación, mediante logros y recompensas, en la motivación hacia el aprendizaje de las matemáticas en estudiantes de cuarto grado de educación básica primaria de la Institución Educativa Número 6, sede Antonio Nariño, en Maicao, La Guajira. Se empleó un diseño cuasiexperimental con un grupo experimental y un grupo de control, conformados por un total de 44 estudiantes entre 8 y 11 años. El estudio se sustentó en enfoques pedagógicos sobre motivación y aprendizaje activo, utilizando un cuestionario de motivación y registros cualitativos de aula. Los resultados del diagnóstico inicial (pre-test) mostraron un nivel de motivación moderado, caracterizado por conductas irregulares en persistencia, esfuerzo y preparación académica. Tras la implementación de la propuesta gamificada, los datos del post-test evidenciaron incrementos estadísticamente significativos en el grupo experimental (p < .001), con medias que pasaron de 2.0-3.0 a 3.5-4.3. Estas mejoras se reflejaron en la práctica autónoma, la concentración en clase y la preparación para los exámenes. Paralelamente, las observaciones cualitativas confirmaron mayor participación, cooperación y actitud positiva frente a los retos matemáticos. Se concluye que la estrategia gamificada fortaleció tanto la motivación extrínseca mediante recompensas simbólicas como la motivación intrínseca, reflejada en persistencia y compromiso académico sostenido.
    URI
    http://hdl.handle.net/10823/8170
    Collections
    • Maestría en Innovación Educativa [57]
    Google Analytics Statistics

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister
    Statistics GTMView item statistics
    Politécnico logo footer

    BIBLIOTECA

    Sede Bogotá: calle 57 3 - 00 Este, Bloque K
    Sede Calle 65: carrera 11 65 - 30, segundo piso
    Sede Calle 80: calle 80 19 - 87
    Sede Medellín: carrera 74 52 - 20, Barrio Los Colores
    [email protected] (571) 745 5555

    Infotegra S.A.S