Cómputo Y Simulación del Cabello Humano
Fecha
2012-05-09Autor
Ramírez Espejo, Roger Steven
Vera Soto, Álvaro José
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Mostrar el registro completo del ítemResumen
En la actualidad, la computación grafica ocupa un papel preponderante en las ciencias de la computación. A saber, películas animadas, juegos de video y efectos artificiales son parte del vocabulario común para alguien que trabaja en cine, televisión o entretenimiento en el siglo XXI. Pero cómo se logra todo esto? Las matemáticas y la gran velocidad combinada con una inmensa capacidad de cómputo que poseen los computadores actuales, han combinado esfuerzos para encontrar soluciones que permiten virtualizar el comportamiento natural que vemos hoy en día, en cualquier parte. Trabajo de grado para optar al título de
Ingeniero de Sistemas; Bogotá, 2010.
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