TRABAJOS DE GRADO
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Estrategias educativas implementadas por los docentes , con relación a los riesgos de violencias en el entorno digital dirigidas a estudiantes de básica secundaria en un colegio privado de la ciudad de Bogotá
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-13)Introducción. Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han mostrado un consumo superior por parte de la población más joven a nivel global, la cual a su vez, se haya expuesta a ciertos riesgos de violencia ... -
Aspectos centrales de una estrategia psicoeducativa para las familias con hijos diagnosticados con TEA del colegio Liceo Taller Llinás
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-11)El trastorno de espectro autista es unas de las neurodivergencias más comunes en el mundo, sin embargo, todavía existe desinformación y estigmatización al respecto; esto ha dificultado afrontar los procesos académicos, y ... -
Análisis de la incidencia de ideas desadaptativas familiares, sobre los procesos de adicción a sustancias psicoactivas de jóvenes entre los 12 y 16 años en la ciudad de Leticia, Amazonas
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-15)El siguiente estudio busca analizar la incidencia de esquemas desadaptativos familiares en los procesos de adicción a SPA en jóvenes entre los 12 y 16 años de Leticia (Amazonas), explorando así el papel de la familia y la ... -
Factores que influyen en el desarrollo de la ansiedad precompetitiva en los estudiantes deportistas de los grados décimo y undécimo del proyecto educativo Fortaleza CEIF
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-15)La ansiedad precompetitiva un factor psicológico muy popular, ha sido cuidadosamente estudiado en los deportes, incluido el fútbol. Muchos autores han evaluado cómo la ansiedad afecta el rendimiento de los deportistas. En ... -
Análisis del estado de salud mental post-pandemia de los estudiantes de grado 11 del Colegio Americano de Bogotá
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-14)Esta investigación se realiza dentro de un enfoque cuantitativo, con el propósito de analizar los efectos que dejó la pandemia por Covid-19 en la salud mental de los estudiantes de un grupo de grado undécimo del colegio ... -
Incidencias del acoso escolar en la conducta suicida en estudiantes de un colegio en Bogotá
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-12)Esta investigación se realizó para identificar incidencias originadas en las ideas irracionales en el acoso escolar que generen patrones hacia la conducta suicida, desde el modelo cognitivo conductual en el que se hizo uso ... -
El impacto del uso desmedido de las redes sociales e internet en el rendimiento académico de los adolescentes del Liceo Superior de Bogotá
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-15)El objetivo de la presente investigación fue establecer la relación entre el uso desmedido de las redes sociales e internet con en el rendimiento académico de los adolescentes del grado decimo del centro educativo Liceo ... -
Estimulación de habilidades sociales básicas a través del arte en niños con síndrome de Asperger
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-10)Entre las más importantes características del asperger en los niños, es la dificultad que presentan a la hora de socializar, debido a las afectaciones cuando se desarrollan las habilidades comunicativas, incidiendo en la ... -
Significado del duelo en estudiantes de bachillerato que han sufrido la pérdida de un ser querido por covid-19 de la Escuela Tecnológica del Instituto Técnico Central
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-14)El Covid-19 fue declarado por la Organización Mundial de la Salud como pandemia a nivel mundial; en Colombia se han registrado 141.796 muertes por esta causa y uno de los efectos que impacto la salud mental de las personas ... -
Estrategias empleadas por estudiantes exitosos para gestionar la información académica y lograr aprendizajes
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-15)La abundancia de información tiene consecuencias como la sobrecarga de información, la incapacidad de encontrar información de calidad, problemas para gestionarla, lo que a su vez puede afectar de manera negativa el ... -
Estrategias de psicoeducación en las familias, que promueven el desarrollo académico y emocional de los niños de transición del Colegio Bravo Páez
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022-12-13)Esta investigación busca verificar la relación que existe entre el desarrollo psicoafectivo de los niños del colegio Bravo Páez del grado transición y sus resultados académicos, a través de la aplicación de talleres de ... -
Biketrip . Una nueva forma de avanzar
(Ingeniería de SistemasFacultad de ingeniería y Diseño e Innovación, 2021-01-21)En la actualidad el uso de la bicicleta es uno de los medios de transporte más utilizados en el mundo, ya sea por razones económicas, ambientales o salud, sin embargo, se ha identificado una gran problemática con respecto ... -
Análisis del comportamiento laboral en el sector Tic según el tipo de formación académica culminada en Colombia
(Ingeniería de SistemasFacultad de ingeniería y Diseño e Innovación, 2021-01-28)En la actualidad el proceso académico de los jóvenes nacionales que muestran su preferencia hacia las áreas TIC se ve enfocado hacia dos corrientes diferentes en términos de costos y tiempo, por un lado, se presentan las ... -
Desarrollo de scoreapp un sistema de información para la calificación de contenido de entretenimiento
(Ingeniería de SistemasFacultad de ingeniería y Diseño e Innovación, 2022-01-07)Este proyecto está centrado en el desarrollo de un sistema de información en el cual se manejan los puntajes y opiniones dadas por los usuarios acerca de algunos de los entretenimientos más usados actualmente (videojuegos, ... -
Desarrollo de una aplicación web para la organización y registro de eventos para la Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano
(Ingeniería de SistemasFacultad de ingeniería y Diseño e Innovación, 2021-09-07)El Politécnico Grancolombiano no cuenta con una aplicación dedicada para la gestión centralizada y manejo de la información sobre los eventos que realizan, esto resulta en que la información que se logra recoger sobre los ... -
Aplicación web para recomendación de libros para apoyar la elección de compra
(Ingeniería de SistemasFacultad de ingeniería y Diseño e Innovación, 2022-01-17)Este proyecto describe el proceso de planeación , desarrollo y testeo de una aplicación web destinada para el apoyo de compra de libros, dicha aplicación , se describe que herramientas, lenguajes y tecnologías usadas(entre ... -
Desarrollo de aplicación web para el seguimiento y reporte de actividades laborales en Softtek
(Ingeniería de SistemasFacultad de ingeniería y Diseño e Innovación, 2022-01-17)En la realización de la practica empresarial se identificó un problema que involucra a cada empleado, diariamente se deben reportar las horas trabajadas y las actividades en las que se emplearon dichas horas. Semanalmente ... -
Sistema de información para la administración y generación de reportes de los sistemas de gestión documental
(Ingeniería de SistemasFacultad de ingeniería y Diseño e Innovación, 2020-12-16)Este proyecto se encuentra encaminado en desarrollar un sistema de información que cuenta con una interfaz amigable y sencilla para el usuario, enfocado en la generación de reportes basados en gestión documental que se ... -
Automatización de pruebas funcionales para la aplicación web fondo de pensiones obligatorias de la gestora pública de Bolivia
(Ingeniería de SistemasFacultad de ingeniería y Diseño e Innovación, 2021-07-11)Producir un Software eficiente y de buena calidad es algo muy importante para las empresas hoy en día, toda empresa en la industria de software buscan producir software de buena calidad, con estándares altos, considerando ... -
Arquitectura y desarrollo de un sistema backend basado en microservicios para la administración del flujo de información que manejan los video juegos
(Ingeniería de SistemasFacultad de ingeniería y Diseño e Innovación, 2020-11-30)En el siguiente proyecto se implementa un sistema de capa intermedia mediante el cual se desarrollarán microservicios para la administración y el flujo de información de un video juego educativo del area de matemáticas, ...