Construcción de superficies implícitas en 3D a partir de una nube de puntos utilizando Marching Triangles
Abstract
En este trabajo se presenta una modificación del algoritmo de Marching Triangles presentado por Hilton y Illingworth [1] para la reconstrucción de algunas superficies 3D. Documento producto de investigación aplicada de la FICB del periodo 2014 II.
Collections
- 2014 - II [4]
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