ListarTrabajos de Grado ( Facultad de Sociedad, Cultura y Creatividad) por tema "Gamificación, Competencias Ciudadanas, Estrategias Pedagógicas, Tic"
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Diseño de una estrategia de gamificación para el desarrollo de competencias ciudadanas dentro del entorno social de los estudiantes de la sede el Carmen, perteneciente a la institución educativa municipal José Eustasio Rivera de Pitalito – Huila Colombia
(2020)Dentro del trabajo realizado, se crea una plataforma virtual en Moodle, bajo la modalidad de gamificación, con unos personajes ( La vecindad del Chavo), con una serie de niveles progresivos y una puntuación para cada nivel; ...