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dc.contributor.authorTrujillo Flórez, Luis Martín
dc.contributor.authorMartínez Contreras, Ronald Mauricio
dc.contributor.authorGonzález Triana, Mario César
dc.contributor.authorHernández Ocampo, César Augusto
dc.contributor.authorMartínez Amado, Rubén Darío
dc.contributor.authorEscobar Castro, Jimmy Alejandro
dc.contributor.authorOrtiz Amador, Wilinton Javier
dc.contributor.authorRodríguez Rodríguez, Angélica María
dc.contributor.authorTorres López, Alba Liseth
dc.contributor.authorRojas Martínez, José Arturo
dc.contributor.authorRamírez, Camilo Andrés
dc.contributor.authorRojas Tolosa, Sandra Milena
dc.contributor.authorPosada Restrepo, Jaime Andrés
dc.contributor.authorBernal Yermaros, Miguel Ángel
dc.contributor.authorNarváez Altamiranda, José Rafael
dc.contributor.authorGutiérrez, Juan Pablo
dc.contributor.authorMartínez, Juan Sebastián
dc.contributor.authorGutiérrez Vanegas, Juan Carlos
dc.contributor.editorTrujillo Flórez, Luis Martín
dc.date.accessioned2021-03-25T23:19:46Z
dc.date.available2021-03-25T23:19:46Z
dc.date.issued2019-03-20
dc.identifier.isbn9789585544208 (EPub) / 9789585544192 (Electrónico) / 9789585544185 (Papel)spa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10823/2270
dc.description.abstractEn esta ocasión nos encontramos con doce proyectos maravillosos, con la inclusión de nuevos tipos de proyectos como libros interactivos, simuladores de entrenamiento y softwares de diagnóstico. Igualmente, se trabaja con nuevas metodologías para el aprendizaje, que anteriormente no se había utilizado en los otros proyectos, como el storytelling educativo y el aprendizaje auténtico.spa
dc.publisherEditorial Politécnico Grancolombianospa
dc.titleExperiencias de innovación educativa - Tomo 3spa
dc.contributor.corporatenameLaboratorio de Experiencias de Aprendizaje Inmersivo de Educación Virtualspa
dc.contributor.corporatenameInstitución Universitaria Politécnico Grancolombianospa
dc.subject.lembinnovaciónspa
dc.subject.lembsimulaciónspa
dc.subject.lembeducaciónspa
dc.description.abstractenglishThis time we have twelve wonderful projects, with the inclusion of new types of projects such as interactive books, training simulators and diagnostic software. We are also working with new methodologies for learning, which had not previously been used in the other projects, such as educational storytelling and authentic learning.spa
dc.subject.keywordsinnovationspa
dc.subject.keywordssimulationspa
dc.subject.keywordseducationspa


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