INVESTIGACIÓN: Envíos recientes
Mostrando ítems 141-160 de 516
-
Computación pervasiva aplicada creación artística para la reconstrucción de memoria histórica
La reconstruccion de memoria historica es uno de los principales mecanismospara la comprender las razones del origen y transformacion delconficto armado interno colombiano, sus diferentes actores y las vivenciasde las ... -
Prototipo funcional de software empleando la tecnología Blockchain para la generación de certificados
Los sistemas físicos actualmente son el eje de la mayoría de las transacciones que vemos actualmente; entidades bancarias, universidades, notarias, calificadoras de riesgo financiero, las superintendencias, y un gran ... -
Diseño de un modelo predictivo para identificar cuando un estudiante abandonará un curso de educación virtual del Politécnico Grancolombiano
En los entornos de aprendizaje virtual (EVA) se producen datos como resultado del uso de la herramienta por parte del estudiante, estos pueden convertirse en una fuente de información muy valiosa para tomar decisiones y ... -
Desarrollo de aplicación móvil para detección de irregularidades en las vías utilizando sensores de dispositivos móviles
El propósito de este trabajo es realizar el desarrollo de una aplicación para dispositivos móviles capaz de detectar con un nivel de precisión aceptable, el estado de la malla vial mientras que el dispositivo se encuentra ... -
{Uso de Redes Neuronales en Computación Evolutiva para solucionar problemas de Caja Negra
Uso de Algoritmos Genéticos en la busqueda en el espacio desoluciones se optimiza el uso de Redes Neuronales en la busqueda de modelossustitutos para solucionar problemas de Caja Negra. -
Uso de redes neuronales e inteligencia artificial en el procesamiento y análisis de fotografías digitales para identificar bebidas embotelladas en neveras y/o góndolas: Caso de estudio programa de fidelización para el cliente Postobón de la empresa Valema
El presente trabajo tiene como finalidad describir el proceso de identificación y de extracción de bebidas embotelladas de fotografías digitales, mediante la ayuda de Redes Neuronales Artificiales. El sistema contará con ... -
Diseño de un modelo predictivo para equipos profesionales en Dota 2
La investigación de en esta tesis consiste en explorar los datos de las partidas del juego Dota 2, donde se analizarán las partidas singulares de los jugadores pertenecientes a un equipo profesional y en las partidas ... -
Estudio sobre minería y visualización de datos abiertos del gobierno de Colombia
En este estudio se realizará una revisión sistemática de los conjuntos de datos publicados en el portal de datos abiertos de Colombia, definido en términos de la calidad de la información que está siendo compartida por las ... -
Estadísticas en línea basadas en el análisis de los comentarios de los usuarios del sitio web de viajes TripAdvisor, en dos departamentos de Colombia afectados por el conflicto armado (Antioquia y Bolívar)
Hoy en día millones de viajeros en todo el mundo expresan sus experiencias o puntos de vista de viaje por medio de comentarios en redes sociales, sitios web dedicados a compartir fotos y videos, sitios especializados en ... -
Descubrimiento de patrones de interacción entre una página web y los visitantes mediante el uso de técnicas de minería de datos
El incremento de la cantidad de datos que se recolectan en cada instante de tiempo hace que las técnicas estadísticas tradicionales sean menos eficientes y difíciles de mantener, sin embargo, durante los últimos 30 años, ... -
Detección automática de Comunidades en redes sociales online OSN usando contenido textual e interacciones en la red tweeter
Las redes sociales online cada vez ejercen más influencia en nuestra vida diaria y en general en la sociedad; están cambiando nuestra forma de actuar y hasta de pensar , han permeado la mayoría por no decir todos los ... -
Board App: Tablero digital inteligente como herramienta en el aula de clases
Este documento describe el diseño y desarrollo de una aplicación que le permite a un docente trabajar sus clases desde un dispositivo móvil, dejando de lado el tradicional tablero y aprovechando que existen tabletas y ... -
Desarrollo de sistema para procesamiento y reconocimiento de patrones para identificar y diferenciar las múltiples marcas en botellas de bebidas que aparecen en fotografías digitales.
El procesamiento de imágenes y el reconocimiento de patrones han adquirido un papel importante en las tecnologías de la información ya que tienen el objetivo de clasificar objetos dependiendo de la aplicación, estos objetos ... -
Diseño de una Arquitectura para soportar IoT en SmartCampus: Caso de estudio Sede Principal Universidad Politécnico Grancolombiano
Los avances en la tecnología de las telecomunicaciones, la electrónica de consumo y el desarrollo de nuevos sensores, modifican el futuro inmediato y crean nuevos paradigmas sobre la interactividad humana con las cosas; ... -
Método para la detección de comportamientos depresivos en redes sociales.
En la actualidad los jóvenes están tan involucrados en estas redes que prácticamente le dedican mas del 30 por ciento de su tiempo al día actualizando sus estados, subiendo fotografías y generalmente viendo los perfiles ... -
Clasificación del perfil de inteligencias múltiples sobre las características de aprendizaje de los estudiantes.
Los estudiantes tienen diferentes niveles de motivación, enfoques de aprendizaje y niveles intelectuales. Cuanto mejor entiendan estas diferencias los instructores, mejores serán las posibilidades que tienen de mejorar su ... -
be-MEAP: Modelo b-learning y e-learning para la Enseñanza y Aprendizaje de la Programación de computadores.
En el siguiente trabajo de investigación se ha identificado la problemática en el aprendizaje que se tiene por parte de los estudiantes universitarios en los primeros semestres en materias como la programación de computadores ... -
Diseño, desarrollo y evaluación de una aplicación móvil multiplataforma que utilice Realidad Aumentada como recurso pedagógico en los procesos de enseñanza-aprendizaje de matemáticas: Caso de estudio estudiantes de sexto grado del Liceo de Univ. Católica
Actualmente la mayoría de aplicaciones de realidad aumentada para proyectos educativos se usan en museos, exhibiciones, parques de atracciones temáticos, puesto que su costo es aún muy elevado como para que puedan ser ... -
Análisis y diseño de una arquitectura empresarial para la casa de software del Politécnico Grancolombiano
El propósito de este trabajo es definir una arquitectura empresarial para la casa de software del Politécnico GranColombiano (POLISOFT) considerando diferentes factores existentes tanto empresariales como humanos que a hoy ... -
Prototipo de sistema de alerta temprana para la predicción de microclimas: Un análisis de algoritmos de minería de datos para el pronóstico de los principales microclimas en cultivos de flores de la Sabana de Bogotá
A lo largo de este proyecto se analizarán distintos algoritmos de minería de datos con el objetivo de identificar, categorizar y ordenar, por utilidad, aquellos que presenten los pronósticos de microclimas de mayor calidad, ...