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La influencia de la satisfacción, la confianza, el precio y la marca en la construcción de Mobile Conveniencia en los canales m-commerce en el sector retail
(2019-11-12)
En el presente estudio proponemos y probamos una adaptación de modelo que busca
definir la Conveniencia en canales de Mobile Commerce, a partir de variables como la
satisfacción, la confianza, el precio, la marca y ...
Cobranding en videojuegos desde la percepción del consumidor
(2018)
Dado el interés de las marcas que buscan estar presentes en diversos puntos de contacto con los consumidores, donde el entretenimiento a partir de videojuegos ofrece interés potencial de interacción entre los usuarios y ...