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dc.contributor.authorMartín Rubiano, Carlos Eduardospa
dc.contributor.authorRodríguez Guacaneme, Juan carlosspa
dc.date.accessioned2017-01-16T11:45:22Zspa
dc.date.available2017-01-16T11:45:22Zspa
dc.date.issued2014-08-12spa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10823/690spa
dc.description.abstractEl mapping es una tecnología de proyección utilizada para convertir objetos de formato irregular en una superficie de proyección. Utilizando un software especializado, un objeto de dos o tres dimensiones es especialmente trazados en un entorno virtual. Empleando esta información, el software puede interactuar con un proyector para adaptar una determinada imagen u animación a la superficie de un objeto. Con esta técnica se puede crear ilusiones ópticas, sensación de movimiento a los objetos previamente estáticos.spa
dc.description.abstractTrabajo de grado de la facultad de Ingeniería y Ciencias Básicas, programa de Ingeniería de Sistemas. Bogotá, 2014spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.language.isospaspa
dc.titleDesarrollo de una librería para mapping de proyección usando processing.spa
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradospa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa
dc.subject.lembMappingspa
dc.subject.lembPerspectivaspa
dc.subject.lembTexturaspa
dc.subject.lembProcessingspa
dc.subject.lembPvectorspa
dc.subject.lembPgraphicsspa
dc.subject.lembPappletspa
dc.subject.lembCoordenadas Baricentricasspa
dc.identifier.instnameinstname:Politécnico Grancolombianospa
dc.identifier.reponamereponame:Alejandría Repositorio Comunidadspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.identifier.repourlrepourl:http://alejandria.poligran.edu.cospa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/draftspa


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