ListarTrabajos de Grado (Facultad Ingeniería, Diseño e Innovación ) por tema "Aprendizaje"
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Herramienta de aprendizaje basada en realidad aumentada para educación superior. Caso de estudio materia programación de computadores en el institución universitaria Politécnico Grancolombiano, Bogotá - Colombia
(2016-07-29)Documento de tesis de maestría donde se aborda las potencialidades que pueden significar el uso de herramientas de aprendizaje de la programación orientada a objetos basada en RA. Incluye modelo didáctico que soporte ... -
Serious Games como herramienta de transformación sociocultural para fomentar la cultura tributaria en Colombia
(2019-07-23)El sistema tributario de Colombia ha sido afectado negativamente por el fenómeno de la informalidad y la cultura colombiana que exalta la evasión de responsabilidades individuales, el uso de trampas o atajos. Aunque el ...